به گزارش آی سی تی نیوز؛  دولت ترامپ روز پنجشنبه ۴ سپتامبر ۲۰۲۶ (۱۳ شهریور ۱۴۰۵) مجموعه‌ای از پنج بازی ویدیویی را در وب‌سایت رسمی کاخ سفید راه‌اندازی کرد تا اولویت‌های سیاسی خود را از طریق یک «کمپین دیجیتال تهاجمی» به تصویر بکشد. این بازی‌ها که با استفاده از هوش مصنوعی ساخته شده‌اند، شامل عناوینی هستند که در آنها بازیکنان افراد را در مرز جنوبی دستگیر می‌کنند و دیوار مرزی می‌سازند و با واکنش‌های گسترده‌ای از سوی گروه‌های مدافع حقوق مهاجران مواجه شده‌اند.

بازی‌های موجود در آرکید کاخ سفید

آرکید آنلاین کاخ سفید شامل پنج بازی با تم‌های مختلف سیاسی و اقتصادی است:

Stand on the Border (در مرز بایست) و The Border Game (بازی مرزی): دو بازی که مستقیماً به موضوع مرز جنوبی و مهاجرت مرتبط هستند. در این بازی‌ها، بازیکنان نقش مأموران مرزی را ایفا کرده و افراد را در مرز جنوبی دستگیر می‌کنند و یک دیوار مرزی می‌سازند.

Trump Bots (ربات‌های ترامپ): بازیکنان در نقش ربات‌های هوش مصنوعی با نام «ربات‌های ترامپ» در جستجوی «شهروندان غیرقانونی» هستند.

Soul Saver (نجات روح): بازی که از تصاویر هوش مصنوعی برای نجات «روح» استفاده می‌کند.

Golden Vault (گاوصندوق طلایی): بازی با تم اقتصادی و مالی.

یک بازی دیگر با نام «۳۶۵ روز فرصت» (365 Days of Opportunity) نیز در این مجموعه وجود دارد که به جای محتوای سرگرمی، بخشی از کمپین تبلیغاتی درباره توافق ۳۶۵ روزه برای آتش‌بس غزه است.

تأیید رسمی و هدف کاخ سفید

سخنگوی کاخ سفید، هریسون فیلدز، اعلام کرده که این بازی‌ها «روشی جدید و خلاقانه» برای ارتباط با مردم و به‌تصویر کشیدن اولویت‌های سیاسی دولت هستند. کاخ سفید این بازی‌ها را به‌عنوان «کمپین دیجیتال تهاجمی» توصیف کرده و هدف آن را تعامل با مخاطبان جوان و آشنایی آنها با سیاست‌های دولت عنوان کرده است.

واکنش‌ها و انتقادات

راه‌اندازی این بازی‌ها با واکنش‌های گسترده‌ای از سوی گروه‌های مدافع حقوق مهاجران و منتقدان مواجه شده است. گروه‌های مدافع حقوق مهاجران این اقدام را «نفرت‌انگیز و غیرانسانی» توصیف کرده و آن را «تبدیل رنج واقعی به سرگرمی» دانسته‌اند.

منتقدان معتقدند این بازی‌ها «مهاجران را به‌عنوان یک شوخی به تصویر می‌کشند» در حالی که سیاست‌های دولت تأثیر واقعی بر زندگی افراد داشته است. همچنین برخی کارشناسان رسانه، راه‌اندازی این بازی‌ها را «کمپین تبلیغاتی تعاملی» با هدف «انسان‌زدایی از مهاجران» ارزیابی کرده‌اند.

تحلیل ICTNews

راه‌اندازی بازی‌های ویدیویی در وب‌سایت رسمی کاخ سفید، رویکردی جدید و بی‌سابقه در ارتباطات سیاسی است که نشان از تلاش دولت پس از شکست و طولانی شدن جنگ با ایران، برای جذب مخاطبان جوان و استفاده از بسترهای دیجیتال برای ترویج سیاست‌های خود دارد. با این حال، انتخاب موضوع مهاجرت و مرز جنوبی برای این بازی‌ها، به دلیل حساسیت بالای این مسئله و تأثیرات واقعی آن بر زندگی مهاجران، با انتقادات گسترده‌ای مواجه شده است. این اقدام می‌تواند به‌عنوان نمونه‌ای از سیاست‌زدگی در فضای دیجیتال و به‌کارگیری ابزارهای سرگرمی برای اهداف سیاسی مورد بررسی قرار گیرد.