متن خبر

به گزارش سیتنا، Xbox Series S در بازار کنسول‌ها جایگاه ویژه‌ای دارد. این کنسول دیجیتال‌محور، برادر کوچک‌تر و ضعیف‌تر Xbox Series X است، اما همچنان می‌تواند تمام بازی‌های نسل فعلی را اجرا کند. سوال اینجاست که از نظر فنی، قدرت این کنسول با کدام کارت گرافیک کامپیوتر قابل مقایسه است؟

مقایسه GTX 1650 SUPER با Xbox Series S

کارت گرافیک GTX 1650 SUPER از سری GTX انویدیا که دیگر تولید نمی‌شود، نزدیک‌ترین معادل به GPU Lockhart در Xbox Series S محسوب می‌شود.

مشخصات GTX 1650 SUPER Xbox Series S (Lockhart)
فرکانس پایه 1530 MHz 1565 MHz
فرکانس بوست 1725 MHz -
نرخ پرکردن بافت 138 125.2
حافظه 4GB 8GB
پهنای باند حافظه 192 GB/s 224 GB/s
معماری Turing RDNA 2
پشتیبانی از Ray Tracing ندارد دارد

تفاوت‌های کلیدی

  • GTX 1650 SUPER: فرکانس بوست بالاتر و قدرت خام محاسباتی بیشتر، اما حافظه کمتر (۴ گیگابایت) و پهنای باند کمتر.
  • Xbox Series S: حافظه بیشتر (۸ گیگابایت)، پهنای باند بالاتر و معماری جدیدتر RDNA 2 که پشتیبانی از Ray Tracing و سازگاری بهتر با بازی‌های جدید را فراهم می‌کند.

تجربه عملی

GTX 1650 SUPER یک کارت گرافیک ورودی capable است که می‌تواند بازی‌هایی مانند Red Dead Redemption 2 را بدون مشکل اجرا کند. این کارت در بازار دست دوم حدود ۱۰۰ دلار قیمت دارد، در حالی که قیمت Xbox Series S همچنان در حال افزایش است. به عنوان یک قطعه کامپیوتر، GTX 1650 SUPER قابل ارتقاء است و می‌توانید بعداً آن را بهبود دهید، در حالی که Xbox Series S در پایان نسل فعلی کنسول، به پایان راه می‌رسد.

Xbox Series S و GTX 1650 SUPER دو موجودیت متفاوت هستند. Series S یک تجربه plug-and-play بدون نیاز به تنظیمات، درایور یا تغییرات دستی ارائه می‌دهد و برای بازی‌های نسل فعلی طراحی شده است. GTX 1650 SUPER یک کارت گرافیک ورودی capable است که امکان اجرای طیف وسیع‌تری از بازی‌ها را فراهم می‌کند، اما حافظه ۴ گیگابایتی آن آینده‌اش را محدود می‌کند. اگر به دنبال سادگی و اجرای بدون دردسر بازی‌های نسل فعلی هستید، Xbox Series S انتخاب بهتری است. اما اگر انعطاف‌پذیری، قابلیت ارتقاء و دسترسی به کتابخانه عظیم بازی‌های PC برایتان مهم است، GTX 1650 SUPER (یا یک PC ورودی مشابه) گزینه مناسب‌تری محسوب می‌شود.

جدول اطلاعات کلیدی:

انتهای پیام