پروژه پژوهشی دانش‌آموزی «بازی تعاملی گنج‌نامه ایران» با هدف طراحی یک بازی آموزشی و گردشگری برای افراد دارای آسیب بینایی، در بخش الکامپ سمپاد بیست‌ونهمین نمایشگاه بین‌المللی الکامپ رونمایی شد. به گزارش آی سی تی نیوز، بازی «گنج‌نامه ایران» به عنوان یک بازی آموزشی ـ گردشگری تعاملی ویژه افراد دارای آسیب بینایی، برای نخستین بار توسط دو دانش‌آموز دوره دوم متوسطه، درسا ساعی‌کیا و هلیا نقوی طراحی و توسعه یافته است. درسا ساعی‌کیا، یکی از طراحان این پروژه،  درباره این بازی گفت: «پروژه ما یک بازی تعاملی، آموزشی و گردشگری ویژه افراد نابینا است؛ قشری که در حوزه طراحی بازی‌های دیجیتال، کمتر به نیازهای آن‌ها توجه شده است.»وی افزود: این بازی هیچ وابستگی به عناصر تصویری ندارد و به‌طور کامل مبتنی بر صدا و محتوای صوتی طراحی شده است. کاربر در جریان بازی، سوار بر یک قالیچه خیالی به استان‌های مختلف کشور سفر می‌کند و با تاریخ، سوغات، فرهنگ و اماکن دیدنی ۳۱ استان ایران آشنا می‌شود.ساعی‌کیا ادامه داد: در نسخه فعلی بازی، سه استان هرمزگان، تهران و اصفهان فعال شده‌اند و توسعه محتوای مربوط به سایر استان‌های کشور نیز در دستور کار قرار دارد.وی با اشاره به فناوری مورد استفاده در توسعه این بازی اظهار کرد: برنامه‌نویسی این پروژه با زبان پایتون انجام شده و در مسیر طراحی و توسعه آن با چالش‌های مختلفی روبه‌رو بودیم. این دانش‌آموز پژوهشگر یکی از مهم‌ترین چالش‌های اجرای پروژه را شناخت نیازهای واقعی افراد نابینا عنوان کرد و گفت: در ابتدای مسیر، شناخت دقیقی از سبک زندگی و نیازهای افراد دارای آسیب بینایی نداشتیم. به همین دلیل تلاش کردیم با این افراد ارتباط برقرار کنیم و از نزدیک با نیازها و شیوه تعامل آن‌ها با ابزارهای دیجیتال آشنا شویم.وی افزود: بررسی‌های ما نشان داد که نمونه‌های بسیار محدودی از بازی‌های دیجیتال متناسب با نیازهای افراد نابینا در کشور وجود دارد و بسیاری از نمونه‌های خارجی نیز نسخه‌های ساده‌سازی یا مناسب‌سازی‌شده بازی‌های معمولی هستند. تلاش ما این بود که از ابتدا، بازی را با محوریت نیازهای کاربران دارای آسیب بینایی طراحی کنیم.ساعی‌کیا با اشاره به قابلیت اجرای این بازی بر روی پلتفرم‌های مختلف گفت: «گنج‌نامه ایران» قابلیت اجرا بر روی رایانه و تلفن همراه را دارد و نسخه‌هایی برای سیستم‌عامل‌های اندروید و iOS نیز برای آن در نظر گرفته شده است. این پروژه در بخش الکامپ سمپاد بیست‌ونهمین نمایشگاه بین‌المللی الکامپ رونمایی شد و طراحان آن امیدوارند با تکمیل محتوای ۳۱ استان کشور، زمینه توسعه یک بازی آموزشی و گردشگری فراگیر برای افراد دارای آسیب بینایی فراهم شود.